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Javaオブジェクト指向現場プログラム習得コース(初級編) …マインスイーパー
VMaterialマインスイーパープロジェクトキックオフ
1⃣VMaterialの意義解説 (5:32)
2⃣オブジェクト指向アドバイス (7:47)
3⃣設計解説 (3:25)
4⃣製造準備 (2:47)
VMaterialマインスイーパー新規作成フェーズ
section01-01 【LV1】 パッケージ・クラスの作成★タスクとポイント★ (1:56)
section01-01 【LV1】パッケージ・クラスの作成</>コード解説</>
section01-02 【LV2】 UI作成★タスクとポイント★
section01-02 【LV2】 UI作成</>コード解説</>
section01-03 【LV3】 ラベルを敷き詰める ★タスクとポイント★
section01-03 【LV3】 ラベルを敷き詰める</>コード解説</>
section01-04 【LV2】 ボタンを敷き詰める★タスクとポイント★
section01-04 【LV2】 ボタンを敷き詰める</>コード解説</>
section01-05 【LV4】 ボタンをクリックするとボタンが消える★タスクとポイント★
section01-05 【LV4】 ボタンをクリックするとボタンが消える</>コード解説</>
section01-06 【LV3】 地雷を置く★タスクとポイント★
section01-06 【LV3】 地雷を置く</>コード解説</>
section01-07 【LV4】 隣接している地雷の数を表示する★タスクとポイント★
section01-07 【LV4】 隣接している地雷の数を表示する</>コード解説</>
section01-08 【LV5】 ボタンをクリックするといっぺんに開く★タスクとポイント★
section01-08 【LV5】 ボタンをクリックするといっぺんに開く</>コード解説</>
section01-09 【LV3】 地雷を踏んだ時の処理★タスクとポイント★
section01-09 【LV3】 地雷を踏んだ時の処理</>コード解説</>
section01-10 【LV3】 リプレイ処理★タスクとポイント★
section01-10 【LV3】 リプレイ処理</>コード解説</>
VMaterialマインスイーパー改修フェーズ
section02-01 【LV2】 イメージの差し替えと地雷の数の表示★タスクとポイント★
section02-01 【LV2】 イメージの差し替えと地雷の数の表示</>コード解説</>
section03-01 【LV4】 クリアメッセージ・旗を立てられる★タスクとポイント★
section03-01 【LV4】 クリアメッセージ・旗を立てられる</>コード解説</>
section04-01 【LV1】 効果音追加★タスクとポイント★
section04-01 【LV1】 効果音追加</>コード解説</>
マインスイーパープロジェクト終了
マインスイーパー完成プログラム
section03-01 【LV4】 クリアメッセージ・旗を立てられる</>コード解説</>
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